구조패턴 - Decorator패턴 거의 1년만에 다시 글을 올린다. 프로젝트 관리 때문에 잠시 디자인패턴에서 눈을 돌렸지만 최근에 하는 프로젝트가 한국, 중국, 일본 3국이 동시에 하는 프로젝트이기에 각 모듈에 디자인 패턴을 적용해야할 필요성에 정리 차원에서 부활시켰다. 이전에 적었던 4개의 글을 다시금 읽어보니 새삼 그 때.. OOP거듭나기 2007.07.26
구조패턴 - Facade 패턴 순서에 의하면 Decorator패턴을 해야하지만 Facade가 더 쉽기 때문에...(뭐 순서야 글쓰는 사람 맘이지.. ㅎㅎ) 이 녀석을 파헤치고 나서 데코레이터를 분석하기로 한다. 퍼케이드(Facade) UML다이어그램을 보면 뭐야 이거... 이게 패턴이야 라는 생각이 들 수도 있다. 뭐 그런 생각이 드는 것도 당연할 것이다. .. OOP거듭나기 2006.09.26
구조패턴 - 컴포지트 패턴 이번에는 컴포지트 패턴에 대해서 적을까 한다. 이 녀석을 보면 이전에 대학교때 자료구조 시간에 배웠던 Double Linked List생각이 난다. 현재 오브제트를 자기 참조를 해서 포인트로 다음 오브젝트에 연결시키던 것이 생각이 난다. 부모 클래스를 상속받은 자식 클래스가 부모 클래스를 멤버로 가지게 된.. OOP거듭나기 2006.09.26