개발 이런저런 야그들 16

설계자가 여러명일 경우(테이블을 사용하는 프로그램 정보 저장소 구축)

현재 풋마크 프로젝트는 설계자가 4명∼5명정도가 있다. 이들 각각 맡은 서브시스템이 다 다르며 각각의 서브시스템에 대한 설계를 하고 있다. 각 서브 시스템은 마스터 정보를 참조해서 전체적인 데이터의 흐름을 조정하고 설계를 하고 있다. 이 가운데 가장 많이 변경이 된 마스터가 단연 [상품마스..

버그(->재작성) 수정은 업무를 배우기 위한 수단인가?

요즘 각 멤버들이 각자가 버그를 수정하고 있다. 버그 수정의 내용을 보면 화면의 간단한 캡션을 변경한다던가 컨트롤을 이동한다던가 하는 그다지 프로그램에 전체적으로 영향력이 미치지 않는 범위에서 수정을 하는 것이 있다. 어찌 보면 이러한 것은 버그라기 보다는 사양 변경에 대한 재작성이라..